Oprogramowanie DC UNIVERSE ONLINE © 2011-2019 Daybreak Game Company LLC. Wszystkie pozostałe elementy są znakami towarowymi oznaczonymi symbolem © 2019 DC Comics. Daybreak, Daybreak Games oraz logo Daybreak są znakami towarowymi albo zarejestrowanymi znakami towarowymi Daybreak Game Company LLC. Ikona ocen jest zarejestrowanym znakiem towarowym Entertainment Software Association. Wszystkie pozostałe znaki i nazwy handlowe stanowią własność prawowitych właścicieli. Wszystkie prawa zastrzeżone.
DC UNIVERSE, LOGO DC oraz wszystkie powiązane postaci i elementy są znakami towarowymi oznaczonymi symbolem © DC Comics. LOGO WB GAMES i TARCZA WB są znakami towarowymi oznaczonymi symbolem © Warner Bros. Entertainment Inc. (s19)
Elementy DCUO: wykorzystano oprogramowanie Autodesk(r) Scaleform(r), (c) 2012 Autodesk, Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone. Wykorzystano Bink 2 Video. (c) 1997-2011 RAD Game Tools, Inc. Wykorzystano FMOD Ex Sound System i Firelight Technologies. Wykorzystano oprogramowanie Havok. (c) 2016 Microsoft. Wszystkie prawa zastrzeżone. Wykorzystano (c) 2003-07 Kynapse. Kynogon i Kynapse są zarejestrowanymi znakami towarowymi Kynogon S.A. Wszystkie prawa zastrzeżone. Wykorzystano libXML2, Copyright (c) 1998-2003 Daniel Veillard. Wykorzystano LZ4 HC (c) 2011 - 2017, Yann Collet. Wszystkie prawa zastrzeżone. Wykorzystano LZHam Copyright (c) 2009-2012 Richard Geldreich, Jr. Produkt zawiera kod licencjonowany przez NVIDIA. Wykorzystano technologię SpeedTree. (c) 2002-2004 Interactive Data Visualization, Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone. Wykorzystano biblioteki Theora i Ogg Vorbis. Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation. Wykorzystano silnik Unreal (r) Engine, (c) 1998-2019, Epic Games, Inc. Wszystkie prawa zastrzeżone. Unreal (r) jest znakiem towarowym lub zarejestrowanym znakiem towarowym Epic Games, Inc. w Stanach Zjednoczonych oraz innych krajach. Wykorzystano zlib.h -- interfejs biblioteki kompresji ogólnego zastosowania „zlib” w wersji 1.2.2, 3 października, 2004, Copyright (C) 1995-2004 Jean-loup Gailly oraz Mark Adler.
Polityka prywatności oraz umowa licencyjna użytkownika końcowego gry